坦克世界视野圈在哪里设置 坦克世界视野和隐蔽怎么算
坦克世界视野圈在哪里设置
坦克世界视野和隐蔽怎么算
坦克世界的视野和隐蔽计算
在坦克世界中,视野和隐蔽是两种非常重要的指标,它们影响了战车的整体性能和策略。下面,我们将详细解释这些指标的计算方法。
1. 视野(View Range)
视野是指战车可以看到敌方坦克或建筑的范围。这项指标决定了战车对外部情况的感知能力。在坦克世界中,视野算法如下:
对于地面坦克,视野等于最大的炮塔高度加上炮塔的倾斜角度。 对于空中的战斗机或直升机,视野等于其相对高度加上摄象角度。例如,如果一辆地面坦克的炮塔高度为3.5米,倾斜角度为30°,那么该坦克的视野将是3.5米 + 1.05米(=tan(30°) * 3.5米)约合4.55米。
2. 隐蔽(Camouflage)
隐蔽是指战车在不同情况下对敌方坦克或建筑的可见性。这项指标影响了战车对外部环境的适应能力。在坦克世界中,隐蔽算法如下:
对于地面坦克,隐蔽等于1 minus(战车高度加上炮塔高度)/(敌方坦克高度加上炮塔高度)。 对于空中的战斗机或直升机,隐蔽等于1 minus(战车相对高度加上摄象角度)/(敌方坦克相对高度加上摄象角度)。例如,如果一辆地面坦克的高度为2.5米,炮塔高度为3.5米,而敌方坦克的高度为3.8米,那么该坦克的隐蔽将是1 minus(2.5米 + 3.5米)/(3.8米)约合0.32。
综上所述,视野和隐蔽都是坦克世界中非常重要的指标,它们影响了战车的整体性能和策略。战车设计者需要根据实际情况对这些指标进行调整,以提高战车的实用价值。