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“坦克世界”是根据什么给经验和银币的呀,同样一局 坦克世界怎么样换取全局经验??

2024-12-20 83 强健的悟空
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本文导读“坦克世界”是根据什么给经验和银币的呀,同样一局坦克世界怎么样换取全局经验??

“坦克世界”是根据什么给经验和银币的呀,同样一局

关于经验: a、直接造成伤害,友军在短时间内对其造成伤害对自己有少量经验加成 b、打坏零件有经验加成,对方等级越高,所获得经验越多 c、侦查分(第一个看到对方坦克的玩家),发现SPG有经验加成 d、点亮敌人的期间,友军超视距攻击,获得50%友军对其伤害所得经验(注:此获得经验被所有在视距内友军平分) e、人头(可获得少量经验加成),例:杀死1%敌人可得:1%伤害的经验+少量人头经验 f、占旗:等于全体敌方坦克击毁经验(不含加成)*自己占旗百分比 g、打断敌方占旗可获得不大于100exp的经验加成 h、近距离交火可获得不大于100exp的经验加成(视双方距离而定,200m以内) i、幸存可得少量经验加成 j、己方对敌方伤害越多,每个人所获得经验加成越多(包括溢出伤害),但是只计算被击毁的敌人,该加成亦为少量………… k、战斗胜利己方获得50%加成 关于银币: 1.主要获取途径:直接造成伤害(伤害溢出部分算作一定比例加成) 2.敌方比自己每高一级,银币加成10% 3.殉爆和点火所造成伤害算在打这一炮的玩家身上 4.队友点亮的目标并且不在自己视距内-50%银币,同理反之,自己+50% 5.参战费:每辆车不同,失败或平局为100%参战费,胜利则为185%参战费 6.对第一个侦查到对方的玩家,可获得一定队友对其造成伤害的银币加成,攻击到火炮为双倍银币加成 7.占旗获得的银币是固定的,打断对方占旗没有银币加成 8.所有以上的银币获得将被乘以一个系数,大约为0.65 - 0.71,金币车为 1.1-1.3 9.全灭敌人没有银币加成

坦克世界怎么样换取全局经验??

1金币=25经验,40金币=1rmb,也就是100rmb可换10w经验 。

必须是有精英车(该车全部能点亮的 统统点亮后即为精英 精英车每局经验10%给予全局 非精英车为5%)。

当该精英车打了经验后,可以点右上角经验兑换 ,转全局 ,如果楼主想升车, 而不是特别迫切的话可以考虑先打着, 等开转全局打折, 到时候是1:35的转, 100rmb可多转4w的经验 ,多40%呢。

坦克世界有三种经验 A个体经验;都过战斗获得,只能升级研发本坦克的配件;另每场战斗经验的5%自动转为全局经验 B精英个体经验:当当前坦克的全部研发出配件和下一级坦克后升级为精英坦克,该坦克战斗获得的经验为精英经验; C全局经验,除每场战斗5%获得,可以用精英个体经验花费金币转换为全局经验,全局经验可以研发所有坦克的配件。

《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。目前已有苏联、德国、美国、英国、法国、中国、日本、捷克、瑞典、波兰的战车可供玩家选用,预计未来版本会推出欧洲联合,意大利,以色列等国家战车,游戏中的战车根据历史高度还原,预计将有合共约500台战车。

游戏2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,在中国由空中网代理,于2011年3月15日推出。目前全球用户超过6000万,中国坦克于2013年1月17日国服全球首发。

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