网游坦克世界,炮弹上写的伤害和坦克上写的伤害是啥关系?打出的伤害如何计算? 坦克世界中KV2一炮能够把虎式送回车库么?
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网游坦克世界,炮弹上写的伤害和坦克上写的伤害是啥关系?打出的伤害如何计算?
坦克上写的伤害是该弹种的平均伤害,而炮弹上写的伤害区间就是击穿导致伤害的区间。实质上击穿的炮弹造成的伤害在炮弹伤害区间内,按照目标被命中位置装甲厚度计算(如果装甲厚度不超过炮弹口径一半,一般都会打出满伤害,即接近上限的伤害。) 以上主要指AP(穿甲弹)、APCR(被帽穿甲弹)、HEAT(破甲弹)的效果 HE(榴弹)的伤害计算方式有一些区别,作为主要依靠破片杀伤的榴弹,普遍具有击穿能力差,伤害高的特点,而游戏中的HE弹伤害相当高,但随着目标装甲厚度提升伤害骤减。同时HE能造成伤害的区间更宽(比如几倍于数据击穿厚度的目标装甲仍然能够造成伤害,但伤害量非常低,比如122毫米炮AP能够打出300+近400的伤害,但穿深只有几十的HE射击100mm装甲时只能打出100左右的伤害,远低于数据值但的确能造成伤害,所以新手面对正面装甲厚重的高级车时可以考虑采用榴弹勉强打出一定的伤害) 还有就是AP等3种弹目标实际装甲厚度(算上倾角等)超过炮弹击穿厚度即无法造成伤害,而一旦造成伤害及造成稳定的相对接近平均值的伤害。坦克世界中KV2一炮能够把虎式送回车库么?
首先看下KV2的152mm炮数据
数据中看最高时HE平均伤害是910,另外坦克世界的伤害是有25%的浮动,所以KV-2最高伤害一炮HE可以打910*1.25=1137.5(游戏中没小数)所以KV-2能打1138,然而虎式的HP为1500所以正常情况下KV-2是不可能一炮打死虎式的。
在说说非正常情况就是一炮打坏了虎式的弹药架,或者打中起火烧死这就有可能一炮带走虎式。