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坦克世界英系重坦如何 坦克世界闪电战的战车

2024-08-06 95 清脆的水蜜桃
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坦克世界英系重坦如何

您好!英国“征服者”重型坦克,是英国最后的重型坦克,采购价格昂贵,体态庞大,机动性差,说它是英国战车的“最后贵族”还是满恰当的。“征服者”重型坦克仅装备英国驻伊朗派遣军,未能参加实战。随着性能较先进的“百人队长”坦克大量装备,英军“征服者”重型坦克最终于1966年全部退出现役。尽管如此,“征服者”坦克的设计和运用的宝贵经验和教训,在“首长”坦克上得到很好的体现。退役后的“征服者”坦克多数用来充当靶车,继发挥“余热”。 “征服者”坦克的战斗全重这66吨,乘员4人(车长、炮长、驾驶员、装填手),车全长11.58米,车体长7.72米,车宽3.99米,车高3.35米,即使是相当今的主战坦克相比,也是一个庞然大物。驾驶员位于车体前部右侧,他的左侧为弹药舱。战斗室有3名乘员,车长在最后,但置略高,炮长在右侧,装填手在左侧。有意思的是,炮塔内的3名乘员都有1个顶部舱门,这在其他坦克上很少见。其中,车长有一个能360度旋转的指挥塔。 “征服者”坦克有Ⅰ型和Ⅱ型两种型号,外观上的差别不大,主要不同点为:Ⅰ型在炮管的中部有圆状的配重,而Ⅱ型在其外面又加装了炮膛抽烟装置;Ⅰ型在驾驶员面前有3具潜望镜,而Ⅱ型则为1具广角的潜望镜;Ⅱ型在炮塔后部加装了储物筐。“征服者”坦克的生产总数为180辆,主要是Ⅱ型的。 火控系统,可以说是“征服者”坦克的一个“亮点”火控系统的核心是称为“射击控制塔”的车长指挥塔。车长指挥塔为电动式,相对于炮塔独立旋转,由车长操控。车长主瞄准镜为潜望式,放大倍率为6倍,目镜为双眼式,左侧目镜内的距离标尺同炮长瞄准镜内的距离标尺全相同,两种标尺分划板通过伺服机构联动。车长瞄准镜的左侧为单目合像式光学测距仪的目镜,墓线长为1245毫米,两个物镜在炮塔的两侧,有防弹玻璃保护。炮长瞄准镜为望远镜式,与“百人队长”坦克上的相同。车长发现目标后,先测定距离,合像后,便可读取距离数据,将距离数据在车长主瞄准镜上装定,然后,车长按动控制开关,炮塔便开始旋转自动转向目标,与此同时,车长指挥塔反向旋转,当旋转终了时,火炮轴线和车长指挥塔轴线重台。再经过高低瞄准后,便可以由炮长或车长进行射击。这是一套射击伺服系统,在20世纪五六十年代,还是满先进的。 动力装置为英国罗尔罗伊斯公司制造的V型、12缸、水冷、燃料喷射式汽油机。发动机转速在每分钟2800转时的最大功率为810马力。看起来发动机的功率不低,但是,由于车辆太重,高达65吨,因此,最大速度仅为34千米/小时。机动性太差是“征服者”重型坦克的重大缺点。“征服者”重型坦克车载燃料容量为1000升,最大行程153千米,最大爬坡度达35度,越壕宽3.353米。看来它的通过性还算不错。 在主发动机的右后部,还有一套辅助发动机-发电机组,最大功率29马力。它是较早采用辅助动力装置的坦克之一。 发动机的动力通过安装在飞轮上的多片式离合器,传送给变速箱的主动齿轮。变速箱为固定轴式机械变速箱,有5个前进挡,2个倒档。采用三差速器式双流转向机构,可实现中心转向。另外,各档都有一个规定转向半径,1档为5米,5档为43米。 悬挂装置采用平衡式悬娃,每两个负重轮为一组,通过螺旋弹簧与车体相连。每侧有8个小直径负重轮,主动轮在后,诱导轮在前。其行动装置沿袭了二战时期英国"丘吉尔"坦克的特点,这种坦克当然跑不快。 车体为钢装甲全焊接结构,各部位的装甲厚度:车体正面127毫米,车体侧面51毫米,车体后部25毫米,车体底部19毫米。炮塔为整体铸造结构,最大装甲厚度这178毫米,防弹外形良好。这样的装甲厚度,敢与苏联的“斯大林”3号相匹敌。

坦克世界闪电战的战车

《坦克世界:闪电战》里的车辆分成四种,其中三种为主要的战斗车种(中型战车、重型战车和反坦克歼击车),还有一种支援车种为轻型战车。每一种车辆都有独特的技术特徵,可决定其在战场上的角色和表现。    【 重型战车 】  重型战车装甲防护良好、速度较慢,配备威力惊人的主炮。 它们适合担任攻击的矛头,也可以保护队友。它们的强大战力可以突破敌军防线或是切断敌军进攻路线。 但由于重型战车速度缓慢且较不灵活,因此在近距离战斗时容易受到灵活度高的车辆伤害。重型战车拥有厚重的正面装甲,两侧装甲较薄,后方的装甲最薄弱,因此在玩重型战车的时候要考虑这个因素。 【 中型战车 】 中型战车具备多种功能,可执行多样化战斗任务,能根据战斗状况及队伍组成来改变。 当你玩中型战车时,和队伍其他战车协同作战是十分重要的事,中型战车和重型战车相比,机动性更灵活,并且可以在需要火力支援或防御基地时迅速改变阵地。 【 轻型战车 】 轻型战车尺寸很小、重量轻、装甲薄弱、火力中等,速度快。 轻型战车面对中型和重型战车要特别小心。它的主要目标就是要协助中型和重型战车的队友攻击敌人,并侦查敌人所在位置。 轻型战车也适合用来分散敌军注意力,你可以迅速绕到敌人後方,攻击它们脆弱的後方装甲;如果战斗在远离基地的地方进行,你的攻击能够吸引开敌军队主要威胁的注意力,然後你可以快速回到友军阵中。 【 反坦克歼击车 】  反坦克歼击车拥有目前游戏里所有车辆当中威力最强大的火炮,能够击穿绝大部分目标的装甲。 绝大部分反坦克歼击车没有炮塔,因此必须转动车身来瞄准目标并开火。对反坦克歼击车来说,从埋伏的地方发动突击、或是在隐蔽处掩护整个战场,同时躲避机动性更高的敌人的攻击,会是比较好的作战方式。 美国科技树 德国科技树 英国科技树 苏联科技树 《坦克世界:闪电战》拥有来自不同国家超过150辆战车,参加随机战斗可以赚取银币和经验值,在战斗中表现越好,赚得就越多。经验值和银币可用来解开你现有战车的新模组及科技树上的新战车,从低阶轻型战车开始,一路研发到二次大战後的高阶战车。    你可以提升你的战车,例如更换主炮、炮塔、底盤及引擎。若是你拥有足够经验值研发新模组,就会自动安装在车辆上。若要研发更先进的车辆,就需要越多战斗中赚取的经验值。所有和研发相关的选项都可在升级视窗中看到。 悬吊 履带装甲它代表了一辆车每一秒钟可以转动几度。大多数的车辆在其配置之中会有两种悬吊:一种是车子内建的、而另一种就必须要玩家去研发并安装。 履带耐久性影响了车辆会受到的伤害类型。如果敌人的炮弹击中一侧并穿过履带,履带装甲就会成为保护屏障并降低击穿主要装甲的机率。若是被反战车高爆(HEAT)弹击中,履带就可以完全消除掉伤害。 修理速度影响了修复履带所需的时间。 越野能力是种会影响车辆在不同地面类型上表现的参数。它们在游戏中有三种:坚硬、软硬适中、以及松软。越野能力越高,车辆加速和保持速度、以及转弯性就会越好。 准星扩散度更换悬吊也许会降低准星在移动与原地回转下的扩散度。 炮塔炮弹数量如果您在战场上经常短缺弹药,一个新的炮塔就可以解决这个问题。 炮管装填速度通常会在炮塔升级之後明显地增加 (如果那门炮管在两座炮塔上都可以安装)。 炮管转动的扩散度在顶炮塔较低,而这项特性也许会成为酣战之中最为重要的关键。 炮管射击後的扩散度也有一定的程度取决於炮塔。这项特性对於高射速炮管有著很大的关联性:当瞄准速度慢於装填速度时,您就会无法完全发挥出高射速的效果。 炮管扩散度可能会在炮塔更换之後降低。 瞄准时间有时会在安装了新的炮塔之後降低。 开火後失去隐蔽是一项在射击之後会稍微改变车辆可视性的参数。它主要是取决於炮管的口径。 引擎 引擎血量如同悬吊的情况,影响著伤害机率。 修理速度该特性越高、引擎损坏後就会修理得越快。 引擎输出功率明显增加车辆的回转速度。 撞击起火机率此参数被包含在车辆的特性之中。 《坦克世界:闪电战》里的每一辆车都有各自的优势和弱点,装备系统可以协助让你的车辆发扬优势,降低劣势。 增加履带导齿数 +10% 软地适性;+5% 中度软地适性。 增强型水平螺旋弹簧 +10% 悬吊负重能力。增加悬吊耐久性。 油箱内填充二氧化碳 +50% 油箱耐久值。 垂直稳定器 +20% 移动与旋转炮塔时的准确度。 伪装网 战车静止时,−25% 被发现机率。 双筒望远镜 +25%可视范围,最大范围到 500 公尺。  湿式弹药架 +50% 弹药架耐久值。 改良型通风装置 所有乘组员能力+5%。 战车炮进弹装置 −10% 装填时间。 增强型火炮控制装置 +10% 瞄准速度。 光学镀膜望远镜 +10% 可视范围,最大范围到 500 公尺。 进气滤清器 +50% 引擎耐久值。 防破片内衬 +15% 撞击与爆炸下的装甲防护性。 工具箱 +25% 修理速度。 你可以在一辆战车上携带最多三种不同的消耗品。每一个消耗品都有说明,可处理不同状况或带来优势效果。 自动灭火器 若战车著火可用来灭火,在战斗中只能使用一次。 急救包 可治疗受伤乘组员,在战斗中只能使用一次。 工具包 可完全修复所有受损模组,在战斗中只能使用一次。 引擎马力增压 可增加引擎出力30%,并持续 30 秒,在战斗中只能使用一次。 肾上腺素 可增加装填速度25%,并持续 30 秒,也可增加10%伤害敌军车辆模组的机会,在战斗中只能使用一次。 多功能恢复包 可治疗受伤乘组员、修复受损模组并灭火,在战斗中可重复使用。 巧克力/布丁与茶/额外的战斗口粮/一箱可口可乐/饭团 (依国籍不同) 增加乘组员技能10%,直到战斗结束。 先遣部队回报,在我们要去的地方附近有一座港口,他们警告我们,敌人会在那里拦截我们,在他们离开之前,为我们照了几张照片。那个地方看来有很多建筑物,还有山丘,可以掩护我们的狙击手。 Black Goldville (黑色矿脉) Castilla (卡斯蒂利亚)是一张阳光普照的西班牙风情地图,是专为《坦克世界:闪电战》打造的,这张新地图会把玩家带到一座有护城河围绕的山顶小镇,周围的原野上有树木和房舍点缀。 地图中的山顶提供玩家绝佳的制高点,拥挤的镇广场让对手难以瞄准玩家,不过由於有此地利条件,唯一一条蜿蜒倾斜的道路也让玩家难以实施突击行动。 玩家们也许会发现大部分战斗都会在镇广场外围进行,因为呈圆形排列的屋舍构成绝佳的掩蔽,当敌人毫无防备地在死角周围移动时,这里也是良好的狙击点。 但是你要留心围绕著城镇的护城河和桥梁:流水会阻碍你挺进,而桥梁会让你变成显眼的目标,因此推进时要谨慎选择路线。你应该只会想要舒舒服服地把 皮肤晒成漂亮的古铜色,而不是被打成千疮百孔。 Copperfield (砂石场) Dead Rail (死亡之环) El Alamein (阿拉曼沙漠) Fort (绝望壁垒) Lost Temple (失落的神庙) Middleburg (米德尔伯格) Mines (矿山) Oasis Palms (沙丘) Rockfield (河岸) Rockfield (石之域) Winter Malinovka (冬季 马利诺夫卡)地图上有多种可供战斗的不同地形,荒凉的小村庄盖上了一层薄博的积雪。在断垣残壁的掩护下和对手周旋,或是在开阔的原野上和敌人对决。你要如何运用Winter Malinovka 的各种机会来获得胜利,选择就在你的手上。 请找出Winter Malinovka 最可能爆发战斗的地点,并仔细运用良好的射击阵地。不要因为天寒地冻天气带来的寂静而分心了,因为敌人可能在任何一个角落监视你! 战斗训练地图

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