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坦克世界新手选哪个系好? 《坦克世界》新手速成攻略,到大佬的直通车

2024-06-14 78 云伦婷
本文导读坦克世界新手选哪个系好?《坦克世界》新手速成攻略,到大佬的直通车坦克世界新手选哪个系好? 我建议选HT,也就是重坦。 《坦克世界》作为一款竞技性游戏,对玩家的操作

本文导读坦克世界新手选哪个系好?《坦克世界》新手速成攻略,到大佬的直通车

坦克世界新手选哪个系好?

  我建议选HT,也就是重坦。

  《坦克世界》作为一款竞技性游戏,对玩家的操作和技术有一定的要求。新手刚接触这款游戏,操作简单容错率又高的重坦是明智之选。

  重坦系坦克也是分为两种的,主战型和支援型,两者有很大的差别。对于新手来说,主战型比较靠谱点。

  先说支援型重坦,虽然爆发高、伤害高,但是它们天生装甲不厚。新手很容易为了表现自己而葬身前线,拖了整个队伍的后腿,所以并不推荐。

  主战型重坦虽然火力偏弱、伤害偏低,但是它们有很可观的装甲。这可以使它们更容易的驰骋沙场,与队友配合突破据点。

  与支援型重坦相比,主战型更偏向于“团队协作”,而不是“孤军奋战”,所以更适合新手使用。

  很多新手刚接触《坦克世界》喜欢躲在后面,不喜欢使用坦克冲上前线,这时就可以使用专门“阴人”的坦克歼击车了。

  对于新手来说,德系坦克歼击车也是不错的选择。比如德系蟋蟀15线,只要找到了不错的隐蔽点,在那里呆上一整局也不是问题。

  千万别选苏系坦克,这是一个平民玩家给你的忠告。我刚玩的时候冒冒失失的选了苏系坦克,没想到那么艰难,如今还在7级坚持中,被同级坦克各种吊打。

  总的来说,新手刚接触《坦克世界》,选对坦克很重要。当然也不是一切,就像很多职业类游戏一样,各个职业都有全服第一。《坦克世界》也是一样,只要玩的熟练,经验到位了,早晚成大神。

《坦克世界》新手速成攻略,到大佬的直通车

、路线选择。

坦克时间一共有五个职业:

1.轻坦(LT)速度快、装甲薄、血少,火力若,主要以侦查为主,是团队的眼睛。

2.中坦(MT)速度中上、装甲一般、血量一般、火力中庸,是战场的万金油,啥活都可以客串,属于全能型。

3.重坦(HT)速度慢、装甲厚、血量多、火力中上,就是肉,主要用于抗线和推进,对战局的关键点起到支撑作用,换取时间给其他坦克发挥。

4.自行反坦克炮(TD)速度一般,装甲有强有弱、血量少、火力强、一般没有炮塔,视属性用于卡线、伏击、推进。类似于狙击手。

5.自行火炮(SPG)远程火力支援,辅助性角色,新手不推荐。

新手先选定一条路线,推荐先玩重坦练技术,其他车型等以后再玩。

1-3级基本都是和你一样的新手(老鸟玩3级以下不容易和新人分一个房间)。大家都没什么心机,这个级别的坦克大多数都可以无脑穿,死了换车就行(别在游戏里傻等)

4-5级要么就是新手,要么是全副武装的老鸟,这时候就可以砸钱了。

这个游戏的玩家把充值叫送药费,一开始不知道为什么,后来上网一查才知道WOT的CEO王雷雷有睾丸癌,为了帮助病魔早日战胜他。

再说战斗,设置里把视野范围调最高,战斗辅助视野圈打开,小地图会看到三个圈,绿圈是你当前观察范围,白圈是最大观察范围(445米),黄圈是最大可见范围。输出的时候保持敌人在你小地图黄圈里、白圈外,白圈是445米线是最大观察距离,敌人在这个范围外是看不到你的。

再说成员技能,大家升级战车的时候别把成员扔了,弄到新车上培训一下就好了,打到后期就可以出技能。这游戏其实什么都不值钱,就成员最值钱,最重要,车子等级再高没成员就没卵用。技能方面,第一技能,重坦车长先学失态感知,其他全修理,其他车型车长学事态感知,其他都学伪装。

这游戏其实是个玩视野的游戏,很多朋友会发现,没看见人就死了,这就是视野和隐蔽机制。

静止状态比移动状态隐蔽系数高,开炮瞬间隐蔽会大幅下降,草丛和树冠可以提供隐蔽,所以尽量找有草的地方躲着,并完全遮住敌人的那一面。开炮后,你开炮位置半径15米以内的草丛和树冠将不能为你提供隐蔽,所以如果退后15米以上开炮,使草丛在15米外,依然可以提供隐蔽,自己就不容易亮,那怎么掌控这个15米呢?我们都知道靠近草丛时开镜草丛时半透明的,当你退后到开镜草丛变成完全不透明时,就大于15米了。

车库右边车辆属性最下面点开,可以看到隐蔽系数和视野范围,这里有一个点亮公式:

自己被点亮距离=对方坦克视野-【对方坦克视野-(超过445按445计算)X自己隐蔽系数】

再讲击穿机制,坦克有好几种炮弹:

AP:穿甲弹,打穿才有伤害,转正5度,飞行速度快,随着距离穿深衰弱。

APCR:钨芯穿甲弹,打穿才有伤害,转正2度,穿深一般比AP高,飞行速度最快,随着距离穿深衰弱。

HEAT:反坦克高爆弹,打穿才有伤害,飞行速度慢,不会因为距离衰减,无转正,碰到东西穿深极度衰减,基本上不能穿墙打人,容易被履带和间隙装甲吸收。

HE:高爆弹,穿深较低,一般打不打穿都有伤害,飞行速度慢,不转正不衰减,容易让对面死人坏零件。

HESH:高爆碎甲弹,打不打穿都有伤害,可以看作是高穿深的HE弹,英国才有。

炮的属性显示穿深只是个平均值,当你开炮时系统会产生一个随机穿深,随着距离衰减,对方的装甲也会随着角度变化而变化,你可以想象,一个10厘米厚的钢板,如果过来,那等效就不止10厘米了,所以打人尽量找垂直角度打。

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